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PortChecker

Controlla qualsiasi porta. All’istante.

Verifica all'istante se le porte sono aperte sulla tua rete. Il modo più rapido per testare il port forwarding e l'accesso al server.

Controlla le tue porte

Strumento veloce, gratuito e affidabile per controllare le porte

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Cos'è un controllo porte?

Un controllo porte è un'utility online che verifica se un canale (porta) sul tuo computer o rete è aperto e accessibile da internet. Pensa alle porte come a porte virtuali: alcune devono restare aperte per app specifiche, altre chiuse per sicurezza. Lo strumento prova a connettersi al tuo IP come un visitatore esterno e indica aperta o chiusa.

Gli utenti controllano porte aperte per assicurarsi che le regole di inoltro siano corrette. È fondamentale per ospitare giochi, server web o app P2P. Se la porta è chiusa, gli utenti esterni non possono collegarsi, causando problemi di connettività. Controllare porte aperte evita di esporre servizi vulnerabili.

Lo strumento è usato da molti: gamer che configurano server (Minecraft, Call of Duty), professionisti IT e admin che sistemano firewall, e utenti domestici per telecamere o smart home. Il feedback immediato sull'accessibilità aiuta a diagnosticare e proteggere l'ambiente digitale.

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Come usare il controllo porte

Inserisci l'indirizzo di destinazione

Digita l'IP o dominio da scansionare. Manualmente o con 'Usa il mio IP'.

Specifica il numero di porta

Inserisci il numero di porta (es. 80 per il web) o scegli un preset.

Avvia la verifica

Clicca 'Controlla porta' per partire. Proveremo a connetterci alla porta indicata.

Interpreta i risultati

Guarda lo stato: 'Aperta' = accessibile, 'Chiusa' = raggiunta ma senza servizio, 'Filtrata' = firewall.

Risolvi i problemi

Se la porta è chiusa, controlla inoltro e firewall del router per risolvere la connettività.

Casi d'uso comuni

Configurare un server di gioco

Fondamentale per il multiplayer (es. Minecraft, FiveM, CS:GO). Verifica il port forwarding così gli amici si collegano. Porte comuni: 25565 (Minecraft), 30120 (FiveM).

Accesso desktop remoto

Per RDP o VNC la porta deve essere aperta. Controlla 3389 per confermare il tunnel.

Server web

Per sito o app, HTTP 80 e HTTPS 443 devono essere aperte. Lo strumento verifica l'accesso e l'assenza di blocchi di ISP o router.

Server di file

Per condividere file in sicurezza, configura FTP o SFTP. Verifica se porta 21 o 22 è aperta per consentire trasferimenti senza errori.

Telecamere di sicurezza e NVR

L'accesso remoto a telecamere/NVR richiede spesso inoltrare porte. Un controllo garantisce che la richiesta esterna arrivi e permetta la visione live.

Servizi VoIP

VoIP e telefoni IP usano porte come SIP 5060. Verificare aiuta a diagnosticare audio unidirezionale o errori di registrazione.

Capire le porte di rete

Networking Education
Cosa sono le porte di rete?

Considera l'indirizzo IP come indirizzo di strada e le porte come numeri di appartamento. L'IP porta i dati al dispositivo, il numero di porta li indirizza all'app/servizio giusto. Senza porte il PC non saprebbe se i dati sono per web, email o gioco.

Intervalli di numeri di porta

Ci sono 65.535 porte, in tre intervalli:

• Porte note (0-1023): servizi di sistema come web (80) e mail (25).

• Porte registrate (1024-49151): assegnate ad app come Minecraft (25565) o database SQL.

• Porte dinamiche/private (49152-65535): usate temporaneamente per connessioni private o personalizzate.

Protocolli TCP vs UDP

Le porte usano due protocolli principali:

• TCP: affidabile e ordinato, garantisce consegna. Ideale per web, email, file.

• UDP: più veloce e senza garanzia, non conferma consegna. Ideale per gaming, streaming, VoIP.

Riferimento porte comuni

Guida rapida alle porte TCP e UDP più usate.

PortaServizioProtocolloDescrizione
20FTP-DataTCPFile Transfer Protocol (Dati)
21FTPTCPUsato per trasferire file. Non cifrato e vulnerabile allo sniffing.
22SSHTCPSecure Shell per login remoto sicuro ed esecuzione comandi.
23TelnetTCPProtocollo di controllo remoto obsoleto. Trasmette in chiaro.
25SMTPTCPSMTP per l’inoltro delle email.
53DNSUDPDomain Name System. Traduce domini in indirizzi IP.
80HTTPTCPProtocollo standard per navigazione web non cifrata.
110POP3TCPPOP3 per il recupero delle email.
143IMAPTCPIMAP per il recupero delle email.
443HTTPSTCPHTTP sicuro con TLS/SSL.
465SMTPSTCPSMTP sicuro (legacy).
587SMTP SubmissionTCPStandard moderno per l’invio sicuro delle email.
993IMAPSTCPIMAP sicuro su SSL.
995POP3STCPPOP3 sicuro su SSL.
1194OpenVPNUDPPorta predefinita per il tunneling sicuro OpenVPN.
1433MSSQLTCPIstanza di database Microsoft SQL Server.
3306MySQLTCPPorta predefinita per MySQL e MariaDB.
3389RDPTCPProtocollo Desktop remoto Windows. Bersaglio frequente di brute‑force.
5432PostgreSQLTCPPorta predefinita per connessioni PostgreSQL.
5900VNCTCPVirtual Network Computing per accesso desktop remoto.
6379RedisTCPDatabase key‑value. Non deve essere esposto pubblicamente.
8080HTTP-AltTCPPorta web alternativa, spesso usata per proxy o server di sviluppo.
8443HTTPS-AltTCPPorta web sicura alternativa.
25565MinecraftTCPPorta predefinita per server Minecraft Java Edition.
27015Source EngineUDPUsato dai giochi Valve (CS:GO, TF2, Half‑Life) per server dedicati.
27017MongoDBTCPPorta predefinita per database NoSQL MongoDB.

Risoluzione porte chiuse

Se lo stato è chiusa o filtrata, la connessione non è riuscita. Ecco cause comuni e soluzioni.

Firewall blocca

Problema: il firewall (es. Windows Defender) blocca connessioni in ingresso.

Soluzione: crea una regola in ingresso per permettere traffico sulla porta testata.

Configurazione router

Problema: il router non sa a quale dispositivo inviare il traffico.

Soluzione: nel pannello configura l'inoltro verso l'IP locale.

Blocco dell'ISP

Problema: alcuni ISP bloccano porte comuni (80, 443, 25) per impedire hosting.

Soluzione: consulta documentazione/supporto; potresti usare una porta alternativa (es. 8080).

Servizio non in esecuzione

Problema: l'app (gioco, web) non è attiva o non ascolta sulla porta.

Soluzione: avviala e configurala per ascoltare sulla porta/IP corretti (0.0.0.0 copre tutte le interfacce).

IP errato

Problema: stai controllando l'IP sbagliato o l'IP locale potrebbe essere cambiato (DHCP).

Soluzione: scansiona l'IP pubblico ('Il mio IP') e punta l'inoltro all'IP locale attuale.

Doppio NAT

Problema: due router (modem ISP + router personale) creano doppio NAT.

Soluzione: imposta il modem in 'Bridge Mode' o configura l'inoltro su entrambi i dispositivi.

Domande frequenti