PortChecker Logo
PortChecker

Проверете всеки порт. Мигновено.

Проверете веднага дали портовете са отворени във вашата мрежа. Най-бързият начин за тест на пренасочване на портове и достъп до сървър.

Проверете портовете си

Бърз, безплатен и надежден инструмент за проверка

1-65535
Популярни портове

webServices

Email

databases

remoteAccess

100% Защита на личните данни
Отговор за ~50ms
25 Езика

Какво е проверка на портове?

Проверка на портове е онлайн инструмент, който тества дали даден канал (порт) на вашия компютър или мрежа е отворен и достъпен от интернет. Представете си портовете като виртуални врати: някои трябва да са отворени за приложения, други затворени за сигурност. Инструментът опитва връзка към IP адреса ви като външен посетител и отчита отворен или затворен.

Често се проверява дали портовете са отворени, за да са правилни правилата за пренасочване в рутера. Необходимо е за игрови и уеб сървъри или P2P приложения. Ако портът е затворен, външни потребители не могат да се свържат, води до проблеми със свързаността. Проверка на отворени портове е и важна мярка за сигурност.

Инструментът се използва от много хора: геймъри (Minecraft, Call of Duty), IT професионалисти и администратори при настройки на firewall, както и домашни потребители за камери или смарт дом. Мигновената обратна връзка за достъпност помага за диагностика и защита.

Port Checker Illustration

Как да използвате проверката

Въведете адрес

Въведете IP или домейн за сканиране. Ръчно или с 'Използвай моя IP'.

Посочете номер на порт

Въведете номер на порт (напр. 80 за уеб) или изберете пресет.

Стартирайте проверката

Кликнете 'Провери порт', за да започнете. Ще опитаме връзка към порта.

Тълкувайте резултатите

Вижте статуса: 'Отворен' = достъпен, 'Затворен' = достигнат но без слушаща услуга, 'Филтриран' = firewall.

Отстранете проблемите

Ако портът е затворен, проверете пренасочването и firewall на рутера за решаване на свързаността.

Чести сценарии

Настройка на игрови сървър

Важен за мултиплейър като Minecraft, FiveM, CS:GO. Потвърдете пренасочване, за да се свързват приятели. Обичайни портове: 25565 (Minecraft), 30120 (FiveM).

Достъп до отдалечен работен плот

За RDP или VNC портът трябва да е отворен. Проверете 3389 за тунела.

Уеб сървър

За сайт или приложение HTTP 80 и HTTPS 443 трябва да са отворени. Инструментът гарантира достъп и липса на блокиране от ISP/рутер.

Сървъри за файлове

За защитено споделяне чрез FTP или SFTP проверете дали порт 21 или 22 е отворен, за да могат потребителите да прехвърлят без грешки.

Камери и NVR

Отдалечен достъп до камери/NVR често изисква пренасочване. Проверката гарантира, че заявката стига и можете да гледате на живо.

VoIP услуги

VoIP и IP телефони използват портове като SIP 5060. Проверка помага при еднопосочен звук или грешки при регистрация.

Разберете мрежовите портове

Networking Education
Какво са мрежовите портове?

Мислете за IP адреса като уличен адрес, а портовете като номера на апартаменти. IP доставя данните до устройството, номерът на порта ги изпраща до правилната услуга. Без портове компютърът не би знаел дали данните са за уеб, имейл или игра.

Диапазони от портове

Има 65 535 порта в три диапазона:

• Добре познати (0-1023): системни услуги като уеб (80) и поща (25).

• Регистрирани (1024-49151): за приложения като Minecraft (25565) или SQL.

• Динамични/частни (49152-65535): временни за частни/персонализирани връзки.

TCP vs UDP

Портовете използват два основни протокола:

• TCP: надежден и подреден, гарантира доставка. Подходящ за уеб, поща, файлове.

• UDP: по-бърз без гаранция, изпраща без потвърждение. Подходящ за игри, стрийм, VoIP.

Често използвани портове

Бърза справка за най-използваните TCP и UDP портове.

ПортУслугаПротоколОписание
20FTP-DataTCPПротокол за прехвърляне на файлове (Данни)
21FTPTCPПротокол за прехвърляне на файлове (Контрол)
22SSHTCPСигурен Shell вход
23TelnetTCPНекриптирани текстови комуникации
25SMTPTCPПротокол за прост пренос на поща
53DNSUDPСистема за доменни имена
80HTTPTCPСветовна мрежа HTTP
110POP3TCPПощенски протокол 3
143IMAPTCPПротокол за достъп до интернет съобщения
443HTTPSTCPСигурен HTTP (SSL/TLS)
465SMTPSTCPСигурен SMTP
587SMTP SubmissionTCPСъвременен стандарт за сигурно изпращане на имейл.
993IMAPSTCPСигурен IMAP
995POP3STCPСигурен POP3 през SSL.
1194OpenVPNUDPСтандартен порт за сигурен OpenVPN тунел.
1433MSSQLTCPИнстанция на база данни Microsoft SQL Server.
3306MySQLTCPБаза данни MySQL
3389RDPTCPПротокол за отдалечен работен плот
5432PostgreSQLTCPБаза данни PostgreSQL
5900VNCTCPVirtual Network Computing за отдалечен работен плот.
6379RedisTCPКлюч‑стойност база данни. Не бива да е публично изложена.
8080HTTP-AltTCPЧесто използван алтернативен HTTP порт
8443HTTPS-AltTCPАлтернативен защитен уеб порт.
25565MinecraftTCPСървър Minecraft
27015Source EngineUDPИзползван от игри на Valve (CS:GO, TF2, Half-Life) за dedicated сървъри.
27017MongoDBTCPСтандартен порт за NoSQL базата MongoDB.

Отстраняване на проблеми със затворени портове

Ако статусът е затворен или филтриран, връзката не е установена. Ето най-честите причини и решения.

Firewall блокира

Проблем: Firewall (напр. Windows Defender) или пакет за сигурност блокира входящия трафик.

Решение: Създайте правило за входящ трафик, което позволява този порт.

Настройки на рутера

Проблем: Рутерът не знае към кое устройство да насочи трафика.

Решение: Настройте пренасочване към локалния IP.

Блокиране от ISP

Проблем: Някои доставчици блокират общи портове (80, 443, 25), за да спрат хостинг.

Решение: Проверете документация/поддръжка; ползвайте алтернативен порт (напр. 8080).

Услугата не работи

Проблем: Приложението (игра, уеб) не е стартирано или не слуша на порта.

Решение: Стартирайте го и настройте да слуша на правилен порт/IP (0.0.0.0 покрива всички интерфейси).

Грешен IP адрес

Проблем: Може би проверявате грешен IP или локалният се е сменил (DHCP).

Решение: Потвърдете публичния IP ('Моят IP') и насочете пренасочването към актуалния локален IP.

Двоен NAT

Проблем: Два рутера (модем на ISP + личен) създават двоен NAT.

Решение: Настройте модема в 'Bridge Mode' или конфигурирайте пренасочване и на двете устройства.

Често задавани въпроси